Tietoa minusta

Olen kokenut ohjelmistokehittäjä ja teknologiayrittäjä Ylivieskasta. Olen suunnitellut ja rakentanut digitaalisia ratkaisuja yli 30 vuoden ajan - räätälöityjä verkkosovelluksia, automaatiojärjestelmiä sekä turvallisia, suorituskykyisiä pilvi-infrastruktuureja.

Suhteeni koodiin ja järjestelmiin alkoi 1990-luvun puolivälistä - hyvässä ja pahassa. Ennen täysi-ikäisyyttä olin jo ylläpitämässä Suomen suurimpia tiedostojakopalveluita, mikä antoi minulle varhain käytännön ymmärryksen infrastruktuurista, skaalautuvuudesta ja niiden mukanaan tuomista vastuista.

Vuosien varrella olen tehnyt töitä lähes kaikilla mahdollisilla osa-alueilla - rakentanut pelejä käytännöllisesti katsoen jokaiselle alustalle, ohjelmoinut toiminnanohjausjärjestelmän alusta loppuun, toteuttanut integraatioita ja kehittänyt räätälöityjä ohjelmistoratkaisuja erikokoisille yrityksille. Se laaja-alaisuus määrittää sen, miten lähestyn ongelmia tänäkin päivänä.

Toimin Bytedev Oy:n perustajana ja toimitusjohtajana. Kehitän avoimen lähdekoodin, yksityisyyttä korostavia ohjelmistoratkaisuja. Työssäni yhdistyvät tekninen tarkkuus sekä usko läpinäkyvyyteen, laatuun ja paikallisen innovaation voimaan.

Perustin myös Bitecoren - Ylivieskan ensimmäisen pelistudion (tekee ja julkaisee) - ja teen pelejä edelleen tänäkin päivänä. Bitecore toimii nykyään Bytedev Oy:n alaisuudessa ja kehittää uusia pelejä, jotka yhdistävät nostalgista pelattavuutta moderniin suunnitteluun.

Teknologian lisäksi olen aktiivisesti mukana yhteisöjohtamisessa Junior Chamber Internationalin (JCI) kautta. Toimin JCI Kalajokilaakson puheenjohtajana vuonna 2025, ja vuonna 2026 toimin JCI Finlandin Aluetietohallintopäällikkönä (R-ITM), tukien organisaation digitaalista kehitystä ja IT-operaatioita alueella.

Ja kaiken tämän keskellä yritän olla myös hyvä puoliso ja isä kahdelle lapselle - mikä on rehellisesti sanottuna vaativin ja palkitsevin projekti kaikista.

Mitä teen

Bytedev & ByteAI

Kehitän turvallisia, suomalaisvalmisteisia ohjelmisto- ja tekoälyratkaisuja - keskittyen pilvi-alustoihin, automaatioon ja räätälöityihin verkkosovelluksiin modernille liiketoiminnalle.

Pelikehitys

Luon indie-peliprojekteja kuten Bounce Rescue: 3D Uprising ja Legacy of Kaleva, yhdistäen nostalgista pelattavuutta tuoreeseen 3D-suunnitteluun ja tarinankerrontaan.

Yhteisöjohtaminen

Aktiivinen Junior Chamber Internationalissa (JCI) - toimin JCI Finlandin Aluetietohallintopäällikkönä (R-ITM) vuonna 2026, tukien digitaalista kehitystä ja IT-operaatioita organisaatiossa.

Luova suunnittelu & brändäys

Suunnittelen logoja, verkkosivuja ja digitaalisia materiaaleja omiin projekteihin ja paikallisille organisaatioille - yhdistäen suomalaista minimalismia rohkeaan, moderniin estetiikkaan.